Бизнес растёт — а вместе с ним хаос, выгорание и неработающее ИТ. Эта книга про этап, когда «просто больше усилий» уже не работает и когда нужен другой уровень архитектуры – бизнес-архитектуры, ИТ-архитектуры, архитектуры решений. Это практическое руководство, как выстроить системный бизнес, в...
[Retry] Обучение ЗD-графике в формате RPG-игры (Игорь Дятлов)
Наша мечта — превратить учёбу в РПГ
Мы создали дерево навыков, разделённое на пять веток: моделинг, текстуры, подача, технические этапы и софт скиллы. Дерево нелинейно, его можно проходить в любом порядке.
В каждом навыке несколько...
За 2 года в преподавании 3D моделирования мы создали систему, которая доводит до твердых результатов 100% дошедших до конца студентов. Наш интенсив будет интересен 5 типам студентов, если ты один из них, записывайся сейчас же!
1. 2D Дизайнеры и Художники
У вас произойдет большой скачок в...
ЦЕЛЬ КУРСА
Научить тебя создавать сочные текстуры и настраивать их до мельчайших деталей. За 4 месяца ты сможешь самостоятельно текстурить любые модели — оружие, одежду и элементы окружения. А еще с нуля создавать материалы обоев, краски, дерева, кирпича, брусчатки и применять их для...
Draft Punk 5.0
Научим полному циклу разработки 3d модели для игр
Дата начала 15.06.2021
Цель курса
Помочь тебе сделать первый шаг к профессии 3D-моделлера. За 6 месяцев ты научишься создавать модели для игр и разберешься с технической частью моделирования: всеми этими хайполи, лоуполи...
Draft Punk 4.0Научим полному циклу разработки 3d модели для игр
Цель курса
Помочь тебе сделать первый шаг к профессии 3D-моделлера. За 6 месяцев ты научишься создавать модели для игр и разберешься с технической частью моделирования: всеми этими хайполи, лоуполи, разверткой и запечкой.
Главная...
ЦЕЛЬ КУРСА
Помочь тебе сделать первый шаг к профессии 3D-моделлера. За 6 месяцев ты научишься создавать модели для игр и разберешься с технической частью моделирования: всеми этими хайполи, лоуполи, разверткой и запечкой.
Главная ценность курса — 160+ часов практики. Но что еще важнее...
Текстурирование — важный этап создания 3D модели, в ходе которого ты создаёшь материалы и «раскрашиваешь» модель, придавая ей законченный вид.
На этом курсе ты научишься создавать сочные и выразительные процедурные текстуры с нуля и настраивать их до мельчайших деталей
Вы получите...